No recuerdo exactamente cuándo vi por primera vez un tráiler de este juego, pero sí recuerdo que me llamó la atención al instante. Esa estética dieselpunk, la jugabilidad Run ’N’ Gun a lo Metal Slug mezclada con elementos de base de un Metroidvania… fue verlo y añadirlo directamente a mi lista de deseados. Spoiler: la jugabilidad que promete en los tráilers la cumple, y de manera muy satisfactoria.
El juego es divertido y desafiante, combinando la rapidez y la acción frenética de un Metal Slug con el backtracking y la progresión por habilidades típica de un Metroidvania. El arte me ha encantado: un pixel art muy cuidado y escenarios con un diseño realmente inspirado.

❌ Contras
- El viaje rápido fácil llega demasiado tarde. Me habría gustado desbloquearlo antes, porque a mitad de la aventura no queda muy claro por dónde avanzar y acabas dando más vueltas de la cuenta.
- La economía es demasiado ajustada. Vas siempre con el agua al cuello y no puedes permitirte todo el equipamiento hasta casi el final, lo que limita un poco la experimentación.
✔️ Pros
- Gran variedad de armas y objetos. Se sienten muy bien y te invitan a ir cambiando de equipo según avanzas o según la zona en la que estés.
- Jefes muy divertidos. Buenas mecánicas, diseños chulos y algunos suponen un desafío considerable.
- Arte y escenarios preciosos. El pixel art luce de maravilla y cada zona tiene personalidad propia.
- Muy buena interconexión del mapa. Una vez desbloqueas ciertos puntos, moverse entre áreas se vuelve fluido y satisfactorio.
🕒 Conclusiones
Mi partida duró unas 23 horas intentando hacerlo todo (me quedé en torno al 75%). Suelo jugar bastante lento, así que si vas a por el 100% probablemente te vayas a más de 30 horas. Una run normal puede estar entre las 8 y 12 horas.
En cualquier caso, Guns of Fury me ha gustado mucho y lo recomiendo totalmente.





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